Dirvesao


Ninja do Fogo

Como jogar Desafio Ninja Fogo?
Fale com o Sensei e aperte na opção "Receber Quimono do Fogo" e aguarde até jogadores ir jogar com você.Após o jogo ter começado você vai receber 5 (cinco) cartas e,no meio terá pedras.Na sua vez de jogar,as pedras centrais irão rodas e após elas terem parado de rodar,você terá que escolher uma,se aparecer 4,2 pedras inferiores irão piscar uma luz amarela,você vai ter que escolher para qual quer ir,se você for para uma pedra com um desenho de Água,a batalha será somente de cartas do elemento Água,e for na do Fogo só elemento Fogo e assim por diante.

O que é a pedra que tem 3 elementos?
Se você tiver a sorte de poder ir nela,você podera escolher um dos três elementos,água,neve ou fogo.

O que é a pedra que tem 2 cartas?
Essa pedra,se você ir para ela,você terá que escolher algum jogador para jogar com você oDesafio Ninja normal,mas em uma partida de Desafio Ninja Fogo.Quem perder perde 1 ponto,quem ganhar ganha 1 pontos


Como me tornar Ninja do Fogo:
Você simplesmente precisa conseguir todas as roupas da seguinte legenda:



Ir falar com o Sensei e clicar na opção "Desafiar o Sensei",vence-lo,e você vai queceber a parte do Fogo do amuleto,e pronto,já é um Ninja do Fogo.

E lembrando,o Desafio Ninja Fogo é somentre para Assinantes.Agora é só se divertir ;).
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Desafio Ninja : Água!

Oh Yeah!
Sim!, começou o Desafio Ninja : Água.
Tem uma nova entrada, confira :
Agora, você vai ao Dojo e ele está todo leCal ;D
Decorado! Confira :
Agora dentro do Esconderijo Ninja, tem a nova portinha (Aí que emoção-q) , Veja :

Para entrar tem que ser Ninja, e Assinante-fato.
Eu sou *--*
E aí está, o mais recém inaugurado DOJO DA ÁGUA :
Primeiro você vai falar com o Sensei, ele irá te dar novas cartas.
Veja :
E deu um bug e eu não recebi as minhas ¬¬'
Ah, falando em bug, primeira vez que entrei no jogo olhe :
Nossa, queria que tivesse ido pro meu inventário essas moedas *O*
Nunca mais iria precisar jogar pra ganhar moedas.
AH, falando em bug agora quero espancar o CP :@, qualé?..olha :


Agora veja os itens :
E as mini instruções :
Agora, o mais esperado!

O Jogo, achei MUITO MAIS DIVERTIDO QUE O DESAFIO NINJA : FOGO \Õ/!
O Objetivo, é assim :
Você tem que correr até chegar no gongo, se tiver neve na sua frente atire fogo, se tiver fogo, atire água, se tiver água atire neve :)
Veja como é o jogo :
Lecal,não? *--*
Quando você ganha/2°/3°/4° a tela que aparece é a mesma , só que "com água"-AVÁ

-2°
-3°
-4°
Bom, é isso *-*.
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Guia Turístico





Respostas do Teste de Guia

~Qual o nome do navio do Capitão Rockhopper?~R: O Migrator
~Como o puffle rosa brinca?~R: Pula corda

~Qual puffle pode pegar fogo?~R: Preto

~Como a gente consegue pegar um pin?~R: Andando sobre ele

~Onde tem um relógio cuco?~R: Na Cabana

~Qual desses lugares NÃO tem um jogo?~R: Praia

~Quantas corridas existem no Morro Abaixo (Sled Racing)?~R: 4

~Que item está escondido em um lugar diferente nos catálogos de roupas,todo mês?~R: O Elmo Viking

~Qual é o nome do peixão da Pescaria no Gelo?~R: Mullet

~Onde você encontra as edições antigas do Club Penguin News?~R: Na Caldeira

~Qual desses jogos tem um tubarão?~R: Aventura a Jato

~Qual desses lugares não tem música tocando ao fundo?~R: O Pet Shop

~Que item é jogado para fora do caminhão no nível 4 do Empilha a Pilha ?~R: Um vaso de flores

~Qual dia o jornal é publicado?~R: Quinta

~Quantas moedas custa um plano de fundo para o cartão do pingüim?~R: 60


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Patrulha Espacial

No menu do jogo:

1. Aperte o número 2 para ir ao nível 20

2. Aperte o número 3 para ir ao nível 30

3. Quando passar do nível 10, e ver as dicas sobre os botões laranjas, aguarde alguns segundos, e uma nave azul irá aparecer. Atire nela e desbloqueará níveis secretos!

4. Após passar o nível 30, nas dicas sobre os outros atiradores, aguarde alguns segundos e uma nave irá aparecer, aguarde alguns segundos e uma nave irá aparecer. Atire nela e desbloqueie os níveis super secretos.

Infelizmente esse Bug só funciona para assinantes

Pescaria no Gelo

Quando ver a sombra do peixe grande atrás da sua linha, guarde um peixe amarelo na linha e aguarde o peixe grande se aproximar. Posicione a linha com o peixe amarelo(o Flurry), na direção da boca do peixe grande(o Mullet) e você irá pescá-lo! Assim você ganha um bônus de 100 moedas.

Pizzatron 3000

Clique no botão de sabor, localiado à direita da máquina, movendo-o para a direita, entrando no Modo Doce.


Empilha a Pilha

Os objetos voadores são bem mais fáceis de evitar quando se sabe onde eles vão cair. A bigorna sempre cai perto do caminhão, o peixe perto da plataforma ou no meio e o vaso no meio também. Se não deu certo, não se preucupe : pegue o pinguim brilhante para ganhar uma vida extra !

Gelo Fino

Tem um monte de moedinhas escondidas nos níveis do Gelo fino . Se você completar um nível derretendo todos os bloquinhos de gelo , vai ver um saco de moedas no próximo . Não esqueça o caminho !
Gelo Fino – Nível 1Gelo Fino – Nível 2Gelo Fino – Nível 3Gelo fino – Nível 4Gelo fino - Nível 5Gelo fino – Nível 6Gelo fino – Nível 7Gelo fino – Nível 8Gelo fino – Nível 9Gelo fino – Nível 10Gelo fino – Nível 11Gelo fino – Nível 12Gelo fino - Nível 13Gelo fino – Nível 14Gelo fino – Nível 15Gelo fino – Nível 16Gelo fino – Nível 17Gelo fino – Nível 18Gelo fino – Nível 19

Fazendo esses percursos ganhara todos os selos do Gelo fino


Aventura a Jato
Se você passar por todos os níveis do Aventura a Jato sem pegar nenhuma moeda , você ganha um bônus de 1000 moedas no final

Ligue-4
Ligue-4 é um jogo de estratégia, e não de velocidade. Antes de colocar a pecinha , pense bem como pode ganhar e bloquear o outro jogador ao mesmo tempo

Aquagrabber

Para passar do primeiro nível , você vai precisar enfrentar uma ostra especial e roubar a sua pérola gigante. Tente enganar a ostra trocando a pérola por uma pedra do mesmo tamanho e formato.
OBS:para aumentar suas chances,use o puffle Rosa.


METRALHADORA DE BOLAS DE NEVE

Segure a letra T e clique quantas vezes quiser
  • ANDAR NOS CAMINHOS
Clica nos caminhos e aperta na caixa de correio, espere 3 seg e feche
  • DICA DO SURF
Leve um Puffle vermelho com vc e ele também fará pontos.
  • DICA DO CONCURSO DE DANÇA
Leve um puffle roxo com vc e ele dançará junto
  • DICA DO DJ3K
Leve um puffle amarelo com vc e ele vai mixar juntp
  • CUCKOO
Vá para a cabana e um cuckoo aparecerá no relógio a cada meia hora
  • PESCAR PEIXES PRATAS
Compre uma vara especial no catálogo de esportes e poderá pescar peixe prateados que são mais valiosos
  • PULSEIRA DA AMIZADE
Vá na sala de leitura e abra o livro da amizade do rockhopper, a pulseira está na última página
  • COMO ENTRAR NO QUARTO DO ROCKHOPPER
Pegue a chave, na sala de leitura no final do livro do Rockhopper, e vc poderá usá-la também como pin.
  • VER SE O ROCKHOPPER ESTÁ CHEGANDO
Olhe pelo telescópio no posto de observação
  • COMPRAR O ELMO DE VIKING AZUL
Primeiro ache o elmo de viking vermelho (veja no post dos secretos) clique fechar e nele de novo 3 vezes, uma mensagem ira aparecer e vc poderá comprar o azul
  • LER UM JORNAL ANTIGO
Vá até uma gaveta na Caldeira e escolha sua edição
  • APAGAR A LUZ DO FAROL
Clique no Botão “ON/OFF” na lâmpada
  • O LIVRO AZUL
Para ganhá-lo, é muito fácil, o certo é comprar o livro do cp, mas assim é melhor:
  1. entre no cp inglês
  2. clique em UNLOCK ITEMS ONLINE
  3. clique em I HAVE A BOOK
  4. clica no do Rockhopper
  5. fica entrando e saindo até aparecer uma coisa falando sobre a página 101
  6. digita Donated
  7. FIM

  • DANÇAS ESPECIAS
Aperte D quando estiver com uma dessas roupas:
V NHKGJL
  • ACENOS ESPECIAIS
Aperte W com essas roupas:
DGHJFTRJ
  • EMOTICONS SECRETOS
Para falar emoticons é só clicar neles na barrinha, mas o cp guardou alguns secretos, todos clicando na letra E primeiro:
GVJLGHJKL

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Olhem essas tirinhas:



Muito legal ne?

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kkkkkkkkkkkk
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Sumiço do dinheiro do coins for change!

diz a lenda que todo o dinheiro do coins for change foi roubado,ninguem sabe quem roubou,e pra que roubou.todos os pinguins ficaram chocados,muitos pinguins deram todo seu dinheiro!

Imagine quanto dinheiro disperdiçado!
vejam que isso é uma lenda,não se sabe se é verdade ou mentira!
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Lenda do pinguin dourado:
Diz a lenda se voce encontrar o sensei,rockhopper,gary em um mes e ir ate o ultimo nivel do aventura a jato ,um pinguin dourado ira aparecer no seu iglu,e voce podera desejar 3 pedidos qualquer.
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Lenda do Puffle Marrom
Diz a lenda,que o puffle marrom sofria muito preconceito entre os outros puffles,então ele resolveu se vingar.O Puffle marrom pegou,escondeu e prendeu todos os puffles roxos na parte subterrânea do CP.Depois que os outros puffles descobriram o que ele fez e acharam os puffles roxos,jogaram um feitiço no puffle marrom e ele ficou e está preso num relógio até hoje.Abaixo a foto do relógio em que,segundo a lenda,ele está preso.Repare a cabeça de um puffle em cima do relógio:
Relogio do puffle
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Mito do Sumiço das privadas do CP
Fala o mito,que muito antigamente o Club Penguin tinham privadas.O único jeito de tirar o tesouro do Ice Berg era se todos dessem descarga ao mesmo tempo,por isso o tataravô do Capitão Rockhopper destruiu todas as privadas do CP.
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Lenda do pinguim de gelo

Conta a lenda que um agente secreto estava fazendo 1 missão no Ártico. Aí ele foi achado pelos piratas ,fugiu e subiu a montanha. Os piratas lançaram bombas e o pinguim caiu da montanha, ficando congelado. Só depois de 7 meses, um v
elhinho pobre achou ele, e então vendeu dizendo que foi uma escultura feita por ele. Veja a foto você mesmo:
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Lenda do tesouro de 100 milhões de coins
Segundo a lenda,o tataravô do Capitão Rockhopper,enterrou um tesouro de 100 milhões de coins de baixo do Ice Berg,e,segundo a lenda,quem conseguir quebrar o Ice Berg fica com o tesouro.Abaixo uma foto de um mapa distribuído pelo Rockhopper para os membros.Repare o navio do Capitão e um ”X” no Ice Berg:

lol
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A lenda do Super pinguim
Diz a lenda que, antes de Shadow Guy e Gamma Gal, havia um super herói que foi derrotou o verdadeiro Squizoid e o irmão de Herbert. Mas os pinguins ficaram bravos com ele, e então ele voôu até a montanha mais alta. Percebendo que, sem gente para salvar, não conseguiria ser mais um super herói, então deu o cargo ao seus filhos Guy e Gal (Os Shadow Guy e Gamma Gal). Para você ver o super herói novamente, você tem que dizer 100 vezes isto no Palco, quando estiver passando a peça Squizoid X Shadow Guy e Gamma Gal:
Return superhero, so that the island could live in peace and not evil
Que quer dizer:
“Retorne super-herói, para que a ilha consiga viver em paz e sem maldades”
Ai ele subirá da terra e lhe agradecerá, te dando super poderes e a força total. E você poderá, com seus poderes, banir quem fizer qualquer mal no Club Penguin.
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A Lenda Da Chave Enferrujada

Diz a lenda que o Rockhopper deixou dentro daquela boia uma chave enferrujada e essa chave abriria o relógio onde o puffle marron esta preso mas antes disso o penguin deve ser menber e ter um puffle roxo(só um mais nenhum pufle) e levar esse puffle roxo até o farol perto da boia e dizer : “chave enferrujada abrirás o relógio para mim”só tem que dizer em inglês assim :
“rusted key you will open the clock for me”
Repetir 100 vezes isso e depois a boia estourará e você ira pegar a chave.Vá até o relógio ainda com o puffle roxo e clique na chave do inventário e então você abrirá e o puffle roxo ira entrar então depois de umas sacudidas o puffle marrom sairá de lá.
aboiaencantadamuahahaha------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Os puffles do Sensei

Diz a lenda que, se você achar TODOS os pingüins famosos do Club Penguin (Rockhopper, Aunt Arctic, Gary, Penguins Band, Billybob, e todos no mesmo mês) Você deverá ir até o Dojo e falar 50 vezes: “Eu achei TODOS os pingüins famosos do Club Penguin em um mês!”, e vencer o Sensei 10 vezes, o Sensei irá te recompensar com 2 Puffles, um Cinza e o outro Transparente.

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• A lenda do grande puffle dourado

Um mineiro muito ganancioso estava cavando um túnel e de repente viu uma grande luz forte de cima do túnel, mas tinha grandes reflexos e escapou da grande intensidade. Quando ele foi voltar a superfície, a grande luz forte era o grandioso puffle dourado! Apesar de querer muito o puffle, ficou imóvel e muito desconfiado de uma maldição. Após a grande intensidade de luz, o mineiro viu o rosto do puffle dourado e logo reagiu, pegou o puffle antes que ele fugisse. O puffle, assustado, deu uma mordida no pinguim e saiu correndo. Depois de alguns minutos o pinguim foi encontrado e levado pela equipe de resgate. Depois de examinado, foi dito pelo médico que estava em coma por causa de uma grande pressão de radioatividade. O pinguim voltou a vida normal, mas ainda não desistiu da procura da mais puffles raros, mas é claro, com um equipamento de proteção adequado.

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lenda do outro CP

A lenda diz que se você passar por todos os lugares da ilha três vezes e em seguida ir até o iceberg e dizer “barco de pilha me leve até a outra ilha” cinco vezes um barco vem te pegar e dis ”para que ilha você quer ir, ilha dos doces, ilha do futuro, ilha do puffles

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como conseguir a cor cinza

Você deve ter exatamente 500 dias então vá jogar desafio ninja com o sensei vença ele 300 vezes e então ele falara que voce foi o pinguim que mais o venceu e como recompensa lhe daria um presente de sua escolha diga que quer sua cor e o sensei mudara a cor para o preto e voce ficara com a cor dele.


Observe a Pinguin abaixo do Grande S do Disco do Dance Club , Isso confirma a Lenda


Sept. 30 Blog Image.png


Penguin Gigante.Diz a lenda que antes da festa do hallowen apareceu uma imagem quebrada na placa do ice rink e a figura era parecida com uma pata de um penguim(uma pata gigante)....
E todos achavam que a pegada era do penguin gigante foi então que ouve certos rumores de alguns penguins que viram ele em seus igloos,dizem que ele mora na arvore roxa .Aqui uma foto dela:
arvore-roxa
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Bem-Vindo

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